BrainCraft
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Conçu pour le monde réel

Pensé pour tout public, toute connexion, toute salle.

La plupart des outils de présentation sont conçus autour d'hypothèses qui excluent silencieusement la moitié de la planète : haut débit stable, abonnements premium, paiement en monnaie unique, interfaces en anglais par défaut. BrainCraft a été conçu autour des contraintes que tout le monde a réellement, que la salle soit un amphithéâtre, une journée de formation en entreprise, ou une cohorte d'onboarding répartie sur trois fuseaux horaires.

BrainCraft sert aujourd'hui des éducateurs, des formateurs et des équipes L&D dans plus de vingt pays. Le même produit tourne dans un community college en France rurale, une session d'onboarding d'entreprise à São Paulo, un bootcamp à Manille, un séminaire de master à Berlin. Ce qui compte, ce n'est pas où il a été construit. Les contraintes que nous avons intégrées sont universelles. Les bandes passantes varient. Les devises varient. Les langues varient. Le produit respecte les trois.

Le participant à connexion lente.

La page participant fait moins de 500 Ko. Elle charge en 3G. Elle tourne sur un téléphone Android d'entrée de gamme avec un seul gigaoctet de RAM. Elle n'expédie pas un bundle JavaScript de douze mégaoctets juste pour demander « A, B ou C ? ». Chaque release est testée sur une connexion limitée, bridée pour simuler une vraie salle de classe ou de formation un mauvais jour. Si ça ne marche pas là, ça ne sort pas.

< 500Ko

page participant, session entière, sans compromis

L'hôte dans n'importe quel pays.

La tarification est calibrée sur ce qu'un hôte gagne ou budgète réellement dans son pays, qu'il soit enseignant, formateur en entreprise ou responsable L&D, pas convertie au taux du jour. Cartes, PayPal, virement bancaire et moyens régionaux comme le mobile money cohabitent, parce que tous les hôtes n'ont pas une Visa sous la main. La facturation annuelle économise vingt pour cent. Pour tout le monde, automatiquement, pas pour les clients chouchoutés par l'équipe régionale.

Cartes · PayPal · Virement · Local

De vrais moyens de paiement, une vraie tarification régionale

La salle dans n'importe quelle langue.

BrainCraft est livré en français et en anglais aujourd'hui. L'interface participant, le tableau de bord hôte, le récap, tout. Nous ne traitons pas la localisation comme un patch ajouté après le lancement. Chaque chaîne du produit est dans toutes les langues prises en charge en même temps. Si votre salle mélange les langues, BrainCraft aussi.

FR · EN

Deux langues, entièrement supportées, aujourd'hui

BrainCraft a été écrit pour la première fois sur une connexion 4G au Cameroun. Ce détail, plus que toute roadmap, a façonné les hypothèses que nous avons refusé de faire.

Conçu pour le monde réel, pas pour la version brochure du monde.