BrainCraft
Retour à À proposNotre histoire

Nous voulions construire un produit. Nous en avons livré un autre. Les deux comptent.

BrainCraft a démarré comme une plateforme de labs cloud pour la formation technique et l'onboarding d'entreprise. L'économie n'a pas tenu comme nous l'espérions, alors nous avons regardé le problème un cran au-dessus, et nous y avons trouvé quelque chose de plus utile, plus vite.

Ce que nous voulions construire

Début 2026. Le premier croquis n'était pas un outil de présentation interactive, c'était une plateforme de labs cloud. La vision était simple : un apprenant ouvre un lab, reçoit un compte cloud propre et prêt à l'emploi, limité à un ensemble d'actions définies, fait l'exercice, et le compte est automatiquement nettoyé à la fin. Pas de ressources oubliées, pas de factures surprises, pas d'identifiants partagés, pas de tickets au support IT. Juste de la formation cloud pratique, à la demande, autant pour des étudiants en école technique que pour de nouveaux embauchés en programme d'onboarding.

Ce qui nous a bloqués

Provisionner des comptes cloud frais à grande échelle, ça heurte des limites dures : quotas, mise en place de la facturation, frontières d'identité, exigences de support qui ne tiennent pas dans le budget d'une petite équipe. Nous voyions le mur arriver avant de le percuter. Plutôt que de passer des mois à négocier avec l'infrastructure, nous avons posé une autre question : que font déjà aujourd'hui les enseignants, les formateurs et les équipes L&D, dans leurs salles de classe et leurs salles de formation ?

Le pivot

La réponse : du code en direct, des sondages, des discussions ouvertes, du retour en temps réel. Des outils existaient pour ça (Mentimeter, Wooclap, Slido) mais aucun ne faisait tourner du vrai code devant une classe ou une cohorte de formation. Ce qui manquait, c'était précisément ce que nous savions construire. Nous avons commencé à écrire BrainCraft. Quelques semaines plus tard, ce qui devait être une solution d'attente était devenu, en silence, le produit le plus utile, autant pour les éducateurs que pour les entreprises qui font passer du savoir de manière structurée.

Où nous en sommes

BrainCraft est aujourd'hui une plateforme de présentation interactive complète : quinze types de questions, des analyses en temps réel, des récaps post-session, et Live Terminal (Bash, Python et Node.js dans des conteneurs pendant la session), la seule fonctionnalité qui descend directement de l'ADN labs cloud d'origine. Le produit sert les enseignants qui veulent vérifier qu'une classe a compris la leçon, les formateurs qui animent un onboarding d'entreprise, et les équipes L&D qui livrent des modules de conformité où la compréhension compte vraiment. L'équipe est petite. La roadmap est publique. Nous préférons être utiles à quelques centaines de salles de classe et de formation aujourd'hui que promettre mille choses à un million d'utilisateurs demain.

L'idée d'origine n'est pas morte

Live Terminal, c'est le pont. Aujourd'hui, du code tourne dans nos conteneurs (Bash, Python, Node) à côté des sondages et des quiz dans la même session. Demain, ce conteneur peut devenir un vrai bac à sable cloud : le lab AWS complet d'un apprenant, dans le même onglet du navigateur, avec le même tableau de bord hôte qui suit l'engagement, que l'hôte soit un professeur ou un ingénieur senior qui forme la nouvelle cohorte. Le pivot n'a pas été un repli. C'est un chemin plus long vers la même destination, sur une route que nous pouvons réellement parcourir.

Étapes

Petits chiffres, mais réels.

  1. Janvier 2026

    Premier croquis, une plateforme de labs cloud pour la formation technique et l'onboarding d'entreprise.

  2. Février 2026

    Les limites de provisionnement AWS deviennent claires. Décision de pivoter.

  3. Mars 2026

    Première ligne de code de BrainCraft commitée.

  4. Avril 2026

    Live Terminal en production, le pont technique vers la vision d'origine.

  5. Mai 2026

    Lancement public en français et en anglais. Vous lisez la page À propos.